1. মৌলিক অপারেশন কমান্ডের দক্ষতা
1) অংশ ডিজাইনের প্রক্রিয়ায়, আপনি অবাধে অন্যান্য বৈশিষ্ট্য সহ অংশগুলিকে পরিচালনা এবং সংশোধন করতে পারেন, যা সমাবেশে এসেম্বলি কমান্ড থেকে আলাদা, এবং যখন একটি সত্তার অনেকগুলি ফিললেট ট্রানজিশন আকার থাকে যা আরও জটিল, আপনি করতে পারেন এটিকে দুটি ভাগে ভাগ করতে বিভক্ত কমান্ডটি ব্যবহার করুন এবং তারপরে তাদের উপর আলাদাভাবে মডেলিং ডিজাইন করুন, উদাহরণস্বরূপ, শেলিং।
2) কিছু শর্টকাট কী, CTRL প্লাস 1, 2, 3, 4 নম্বর কীগুলির প্রয়োগ হল বিভিন্ন ভিউয়ের মধ্যে স্যুইচ করা। ALT কী, একত্রিত করার সময়, আপনি প্রথমে এটি টিপতে পারেন, এবং তারপর সত্তাটিকে একত্রিত করার জন্য সত্তাকে সরাতে পারেন যার সাথে এটির একটি সমাবেশ সম্পর্ক রয়েছে, এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সংকেন্দ্রিকতা এবং সমন্বিত সমাবেশ সম্পর্ক সম্পাদন করবে।
3) নামকরণ এবং স্টোরেজ অবস্থান সম্পর্কে কিছু ব্যাখ্যা আছে। SOLIDWORKS শুধুমাত্র ফাইলের অবস্থান সনাক্ত করে। একবার এটি পরিবর্তন করা হলে, এটি সংশ্লিষ্ট ফাইলটি খুঁজে পাবে না। এর জন্য ডিজাইন টাস্ক করার আগে আমাদের একটি অন্তর্নিহিত ফাইল বরাদ্দ এবং স্থাপন করতে হবে। ফোল্ডার, এবং যদি এটি বেশ কয়েকজনের একটি প্রকল্প হয়, তবে অংশগুলির নামকরণের সময় এটি সামঞ্জস্যপূর্ণ হওয়া প্রয়োজন এবং পুনরাবৃত্তি করা উচিত নয়।
4) অনুলিপি ভিন্ন. সাধারণ শর্টকাট কী CTRL-C এবং CTRL-V দিয়ে স্কেচটি অনুলিপি করার সময়, এটি পিতামাতার সাথে সংযুক্ত থাকে তবে এটি স্বাধীনও হয়, যার মানে হল যে শিশুটি ইচ্ছামত পরিবর্তন করা যেতে পারে এবং ডেরিভেশনের পরে স্কেচ, যার একটি সহযোগী রয়েছে পিতামাতার সাথে সংযোগ, পিতামাতার পরিবর্তনের সাথে সেই অনুযায়ী পরিবর্তন হবে।
ছবি
5) প্রতিসম একতরফা অর্জন। একটি বেস স্কেচ আঁকার সময়, যদি স্কেচগুলি প্রতিসমভাবে বিতরণ করা হয়, সাধারণত প্রতিসম বন্টনের কেন্দ্র রেখাটি প্রথমে আঁকা হয়, এবং তারপর প্রতিটি শীর্ষকে সংযোগ করতে একটি একক স্প্লাইন বক্ররেখা ব্যবহার করা হয়। একটি একক স্প্লাইন একটি একক দিক নিশ্চিত করার চাবিকাঠি। যদি অর্ধ-প্রান্তের স্প্লাইন বক্ররেখাটি প্রথমে আঁকা হয় এবং তারপরে মিরর করা হয়, প্রসারিত করে প্রাপ্ত পৃষ্ঠের অংশটি আলাদা করা হয়। যেহেতু স্কেচে দুটি উপাদান রয়েছে, তাই প্রাপ্ত পৃষ্ঠের অংশে একটি বিভাজন রেখা রয়েছে, যা একটি পৃথক পৃষ্ঠ। পৃষ্ঠের মডেলিংয়ের প্রক্রিয়ায়, পৃথক পৃষ্ঠগুলি এড়ানো উচিত। লফটিং সারফেস বা অন্য সারফেস এডিটিং করার সময়, আলাদা করা সারফেস বডিগুলি পেঁচানো হতে পারে এবং সারফেসগুলির মধ্যে মসৃণ সংযোগ অর্জন করা যায় না। সাবস্ট্রেটের আউটলাইন স্কেচ আঁকার সময়, একটি একক স্প্লাইন বক্ররেখা ব্যবহার করার চেষ্টা করুন। যদি আকারের কঠোর আকারের প্রয়োজনীয়তা থাকে, আপনি প্রথমে একটি স্কেচ আঁকতে লাইন সেগমেন্ট, আর্কস ইত্যাদি ব্যবহার করতে পারেন এবং তারপর স্কেচ টুলে ফিটিং স্প্লাইন কার্ভ টুল ব্যবহার করতে পারেন। এইভাবে প্রোফাইল আঁকা একটি একক মুখ সঙ্গে একটি কঠিন উত্পাদন.
6) অংশ ডিজাইনের প্রক্রিয়ায়, আমরা কিছু ত্রুটির সম্মুখীন হতে পারি, উদাহরণস্বরূপ, এই বৈশিষ্ট্যটি তৈরি করা যাবে না, একটি সে একটি শূন্য-বেধের জ্যামিতি আকার তৈরি করবে বা মডেলটিকে একটি বিভাগ লাইন দিয়ে কাটা যাবে না, অনুগ্রহ করে নিশ্চিত করুন যে বিভাগটি লাইন পাস এই মডেল, যেমন ত্রুটি বার্তা দ্বারা নির্দেশিত, প্রান্ত এবং শীর্ষবিন্দু সঠিকভাবে সংযোগ করার জন্য শূন্য-বেধ জ্যামিতির এলাকায় যথেষ্ট কঠিন উপাদান যোগ বা সরানোর মাধ্যমে সমাধান করা যেতে পারে।
7) বক্ররেখার ধারাবাহিকতা সম্পর্কে ব্যাখ্যা।
G0: নির্দেশ করে যে পৃষ্ঠগুলি শুধুমাত্র সংযুক্ত (যোগাযোগ) একসাথে, এবং পৃষ্ঠের ফাংশনগুলি আহরণযোগ্য নয়৷ জেব্রা লাইন দুটি পৃষ্ঠের সীমানায় সংযোগ বিচ্ছিন্ন বা ভুলভাবে স্থানান্তরিত হয় এবং মডেলটি তীক্ষ্ণ কোণ ইত্যাদি হিসাবে প্রদর্শিত হয়।
G1: নির্দেশ করে যে পৃষ্ঠটি স্পর্শক এবং অবিচ্ছিন্ন, এবং পৃষ্ঠটি প্রথম ক্রম থেকে আহরণযোগ্য, কিন্তু বক্রতার মান স্পর্শক বিন্দুতে হঠাৎ পরিবর্তন হয়েছে, জেব্রা ক্রসিং বাঁক বিন্দুতে হঠাৎ পরিবর্তন হয়েছে, একটি ভাঙা রেখা পরিবর্তন দেখাচ্ছে , এবং মডেলটি একটি বৃত্তাকার কোণ হিসাবে প্রদর্শিত হয়, ইত্যাদি।
G2: নির্দেশ করে যে পৃষ্ঠের বক্রতা অবিচ্ছিন্ন, বক্রতা মানতে হঠাৎ কোন পরিবর্তন নেই এবং দ্বিতীয়-ক্রমের ডেরিভেশন সম্ভব। জেব্রা ক্রসিং দুটি ছেদকারী পৃষ্ঠের মধ্য দিয়ে মসৃণ এবং অবিচ্ছিন্নভাবে যায় এবং মডেলটি একটি মুখের ফিললেট হিসাবে প্রদর্শিত হয় এবং আরও অনেক কিছু।
8) স্কেচ করার প্রক্রিয়ায়, আপনি টুলস-স্কেচ ড্রয়িং টুলস-ক্লোজ স্কেচ টু মডেল এজ কমান্ডটি ব্যবহার করতে পারেন স্কেচটিকে মডেলের সীমানায় বন্ধ করতে, অনেক এক্সটেনশন এবং কাটার সাশ্রয় করে।
9) অ্যাসেম্বলি ফাইলে, যদি a এবং b দুটি অংশের গর্তের মধ্যে একটি সংশ্লিষ্ট সম্পর্ক থাকে এবং একটি অংশের একটিতে গর্তের অবস্থান নির্ধারণ করা ঝামেলাপূর্ণ হয়, আপনি প্রথমে একটি অংশ নির্বাচন করতে পারেন, এবং নির্বাচন করতে পারেন অ্যাসেম্বলি টুল বারে অংশ বোতাম সম্পাদনা করুন, কাজের পৃষ্ঠটি নির্বাচন করুন, এই সময়ে, অঙ্কিত বৃত্তটিকে খ অংশে সংশ্লিষ্ট গর্তের বাইরের বৃত্তের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ করুন এবং বহিষ্কার করুন এবং কাটা করুন, তারপর অনুরূপ গর্তটি অংশ a-তে তৈরি করা যেতে পারে।
10) ভিউ ঘোরানোর সময়, মাউসের মাঝারি বোতাম দিয়ে মডেলের পাশে একটি লাইন সেগমেন্টে ডাবল ক্লিক করুন (একটি সরল রেখা হওয়া উচিত), এবং তারপরে ঘোরানোর জন্য মাঝের বোতামটি টিপুন, এবং ভিউটি ডাবল-এর চারপাশে ঘুরতে পারে। ক্লিক করা লাইন।
11) কাঁচি ফাংশনটি কেবল কাটার জন্যই নয়, প্রসারিত করার জন্যও ব্যবহার করা যেতে পারে: কাঁচিতে ক্লিক করুন, প্রথমে একটি সরল রেখা বাছাই করতে ক্লিক করুন এবং তারপরে বাম বোতামটি ছাড়াই পছন্দসই সরল রেখাতে ক্লিক করুন।
12) সলিডওয়ার্কস সরাসরি 2D-3D ফাংশন ব্যবহার করতে পারে 2D স্কেচ পর্যায় থেকে 3D সত্তা পর্যায়ে রূপান্তর উপলব্ধি করতে। স্কেচ পর্যায়ে, স্কেচটি সারিবদ্ধ করতে 2D-3D সরানো এবং সারিবদ্ধ ফাংশন কীগুলি ব্যবহার করুন এবং তারপরে টান এবং কাটার মাধ্যমে সত্তা পর্যায়টি অর্জন করুন৷
2. ডিজাইন লাইব্রেরি
আমরা যখন যন্ত্রাংশ ডিজাইন করি তখন এটি আমাদের দ্বারা সুবিধাজনকভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে, এবং আমরা নেটওয়ার্কের মাধ্যমে অন্যান্য কোম্পানির দ্বারা প্রদত্ত স্ট্যান্ডার্ড অংশগুলিকে সংযুক্ত করার জন্য তার নিজস্ব প্লাগ-ইনগুলিও ইনস্টল করতে পারি, যেমন মোটর। এটি কেবল আমাদের সময় বাঁচাতে পারে না, কাজের দক্ষতাও উন্নত করতে পারে। আরও কী, যখন আমরা যে অংশগুলি ডিজাইন করি সেগুলি ভবিষ্যতের ডিজাইনগুলিতে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়, তখন সেগুলি আমাদের নিজস্ব ডিজাইন লাইব্রেরি হিসাবেও সংরক্ষণ করা যেতে পারে, যা পরে কল করার জন্য আমাদের জন্য সুবিধাজনক।
3. সমাবেশ
সমাবেশের প্রক্রিয়ায়, প্রথমত, নিশ্চিত করুন যে প্রথম ঢোকানো অংশটি ডিফল্ট ডেটাম উৎপত্তির সাথে মিলে যায়, যাতে একই ডেটাম পরবর্তী সমাবেশে প্রয়োগ করা হবে, এবং বিভিন্ন ডেটাম প্লেনের কারণে কোনও আলাদা ডেটাম থাকবে না। আমরা বৈশিষ্ট্যগুলিও মাল্টি-উইন্ডো কমান্ডের মাধ্যমে টেনে আনতে পারি এবং সেগুলি একে অপরের সাথে সংযুক্ত থাকে। আপনি সমাবেশের জন্য একাধিক অভিন্ন অংশ অনুলিপি করতে শর্টকাট কী CTRL ব্যবহার করতে পারেন। উপরন্তু, এটি একটি অংশ সম্পূর্ণরূপে সংজ্ঞায়িত করা সর্বোত্তম নয়। যদি কোন অংশকে একটি নির্দিষ্ট দিকে সরানোর বা ঘোরানোর প্রয়োজন না হয়, তাহলে দেখা যাবে যে সংজ্ঞাটি সরানো যাবে না। সমাবেশ প্রক্রিয়া চলাকালীন আপনার বৈশিষ্ট্য আপ-টু-ডেট রাখুন।
ছবি
4. প্রকৌশল অঙ্কন
অংশের নকশায়, আমরা নির্বিচারে একটি পৃষ্ঠকে প্রধান দৃশ্য হিসাবে সংজ্ঞায়িত করতে পারি, এবং তারপরে প্রকৌশল অঙ্কন আমদানি করার সময়, আমরা ইঞ্জিনিয়ারিং অঙ্কন স্থাপনের জন্য নিজের দ্বারা সংজ্ঞায়িত দৃশ্যটি বেছে নিই, এবং আকার ইউনিটের সমস্যাও রয়েছে, আমরা করতে পারি সিস্টেম পরিবর্তন না করেই চিহ্নিত করুন ডিফল্ট ইউনিট, কিন্তু ইনপুট মানের পরে সংশ্লিষ্ট ইউনিট যোগ করুন, এবং সিস্টেম স্বয়ংক্রিয়ভাবে এটি রূপান্তর করবে। কখনও কখনও আমরা যখন প্রকৌশল অঙ্কনকে মাত্রা দিচ্ছি, যখন আমরা দুটি কেন্দ্ররেখার ছেদকে চিহ্নিত করতে চাই (দুটি লাইনের একটি কোণ রয়েছে এবং লম্ব নয়), তখন এটি চিহ্নিত করা সহজ নয়। আমরা প্রথমে কেন্দ্ররেখাগুলির মধ্যে একটি নির্বাচন করতে পারি, CTRL কী ধরে রাখতে পারি এবং তারপরে দ্বিতীয় কেন্দ্র লাইনটি নির্বাচন করতে পারি এবং তারপরে একটি সহায়ক ছেদ বিন্দু তৈরি করতে স্কেচের পয়েন্ট কমান্ডে ক্লিক করতে পারি, যে আকারটি আমরা ছেদ বিন্দুতে চিহ্নিত করতে পারি! ছবি আঁকার সমস্যাও আছে। আমরা সরাসরি AUTOCAD-এ স্ট্যান্ডার্ড চার্ট বিন্যাস সংরক্ষণ করতে পারি, তারপর সলিডওয়ার্কসের মাধ্যমে এটি খুলতে পারি, নতুন তৈরি চার্টে এটি সম্পাদনা করতে পারি এবং একটি আদর্শ ফ্রেম তৈরি করতে শর্টকাট কী CTRL-C এবং CTRL-V দ্বারা অনুলিপি করতে পারি। , আমরা এটিকে একটি ফ্রেম বিন্যাস হিসাবে সংরক্ষণ করতে পারি এবং পরের বার সরাসরি কল করতে পারি। প্রকৃতপক্ষে, ইঞ্জিনিয়ারিং অঙ্কনের অনেক সেটিংস ফাইলের বৈশিষ্ট্য পরিবর্তন করে নিয়ন্ত্রণ করার প্রয়োজন হয় না। উদাহরণস্বরূপ, যদি ইঞ্জিনিয়ারিং অঙ্কনে একটি নির্দিষ্ট (একাধিক) কেন্দ্র চিহ্ন লাইন নির্বাচন করা হয়, তবে একই ফাইলে বিভিন্ন প্রভাব অর্জনের জন্য সেগুলি সিস্টেমের বাম দিকে প্রপার্টি ট্রির ডায়ালগ বক্সে সরাসরি পরিবর্তন করা যেতে পারে।
5. পাত ধাতু
শীট মেটাল অংশ আমাদের নকশা খুব দরকারী. এটি পরিচালনা করা সহজ এবং বিভিন্ন শীট মেটাল অপারেশন প্রদান করে, যেমন বেস ফ্ল্যাঞ্জ, এজ ফ্ল্যাঞ্জ এবং মিটার ফ্ল্যাঞ্জ। এটি unfold কমান্ডের মাধ্যমেও যোগ করা যেতে পারে। কিছু অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্য, যেমন পাঁজর, গর্ত, ইত্যাদি, এবং তারপরে ভাঁজ করুন, বৈশিষ্ট্যগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে যুক্ত হবে। এটি লফ্টেড নমনের ফাংশনও প্রদান করে, যা অনুরূপ লোফ্টেড পাতলা-দেয়ালের বৈশিষ্ট্যগুলির মাধ্যমে লফ্টেড নমনকে উপলব্ধি করে। উপরন্তু, iges ফরম্যাট ফাইলের আমদানির জন্য, সিস্টেম স্বয়ংক্রিয়ভাবে এটিকে একটি কঠিন অংশে রূপান্তরিত করবে, কিন্তু আমদানি করা অংশটি একটি বোবা সত্তা, যেটিতে কোনো প্যারামেট্রিক ডেটা ছাড়াই শুধুমাত্র একটি সম্পূর্ণ সত্তা রয়েছে এবং শীট মেটাল বৈশিষ্ট্য হতে পারে। এর জন্য ব্যবহার করা হয়। কিছু কাটা, বাঁক বৈশিষ্ট্য অপারেশন.
6. কসমস বিশ্লেষণ
কসমস বিশ্লেষণে রৈখিক চাপ, স্থানচ্যুতি, ফ্রিকোয়েন্সি ঘরের তাপমাত্রা এবং তাপীয় বিশ্লেষণ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। স্ট্যাটিক স্ট্রেস অ্যানালাইসিস মূলত অংশটি বেঁকে যাবে এবং কোথায় বিপদ হবে তা নির্ধারণ করা হয়। ফ্রিকোয়েন্সি বিশ্লেষণ হল একটি অংশ বা সমাবেশ এবং এর প্রাকৃতিক ফ্রিকোয়েন্সির মধ্যে সম্পর্ক এবং অনুরণন ঘটবে কিনা তা বিচার করা। অস্থিরতা বিশ্লেষণ, কম্প্রেসিভ লোডের অধীনে, পাতলা-দেয়ালের কাঠামোটি অস্থির হবে। যন্ত্রাংশের অত্যধিক উত্তাপের বিচার করার জন্য তাপীয় বিশ্লেষণের পাশাপাশি, এটিতে দেখানোর জন্য নির্দিষ্ট ডেটা এবং গ্রেডিয়েন্ট রঙের বার রয়েছে এবং তারপরে এটি অ্যানিমেশন আকারে গঠন করা যেতে পারে, আমরা এটি সংরক্ষণ করতে পারি এবং অবশেষে এটি রপ্তানি করা হবে একটি প্রতিবেদনের আকার, এবং একই সময়ে এটি একটি ব্রাউজারে খোলা যেতে পারে, যা খুব স্বজ্ঞাত এবং সুবিধাজনক।
7. বিপরীত নকশা
এই ফাংশনটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে পয়েন্ট ক্লাউড সম্পাদনা করার জন্য খুব সুবিধাজনক এবং নমনীয় হতে পারে এবং তারপরে সংশ্লিষ্ট প্রয়োজনীয়তা অনুসারে সঙ্গীত তৈরি করতে পারে।




