G00
দ্রুত চলমান অবস্থান
G00 X__Y__Z__;
G01
লিনিয়ার ইন্টারপোলেশন মোড
G01 X__Y__Z__;
কর্নার চেম্ফার মোড
G01 X__Y__C__;
G01 X__Y__;
C: কাল্পনিক কোণ থেকে শুরু বিন্দু বা চ্যামফেরিং কাটার শেষ বিন্দু পর্যন্ত দূরত্ব
কর্নার রাউন্ডিং মোড
G01 X__Y__;
R: কোণার আর্ক ব্যাসার্ধ, প্রথম এবং দ্বিতীয় প্রোগ্রামের সংযোগস্থলে ফিলেট চেমফারিং সঞ্চালন করুন।
সোজা কোণ মোড
G17;
G01 A__X__(Y_);
উঃ সরলরেখা এবং সমতলের প্রথম অক্ষের মধ্যবর্তী কোণ
X: শেষ বিন্দুর X স্থানাঙ্ক
GO2
আর্ক ইন্টারপোলেশন (ঘড়ির কাঁটার দিকে)
G02 X__Y__R__F__;
R: চাপ ব্যাসার্ধ
GO3
বৃত্তাকার ইন্টারপোলেশন (ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে)
G03 X__Y__R__F__;
R: চাপ ব্যাসার্ধ
GO4
বিরতি
G04 X(U)__; অথবা G04 P__;
XU: নির্দিষ্ট বিরতি সময় দ্বারা অনুসরণ করা হয়, এবং পরবর্তী মানের অবশ্যই একটি দশমিক বিন্দু থাকতে হবে, অন্যথায় এটি এই মানের এক হাজারতম হিসাবে গণনা করা হবে, এবং একক হল s;
P: সময় নির্দিষ্ট করুন, কোন দশমিক বিন্দু অনুমোদিত নয় (অর্থাৎ পূর্ণসংখ্যা হিসাবে প্রকাশ করা হয়), এককটি ms।
GO2.1
অনিচ্ছাকৃত ইন্টারপোলেশন (ঘড়ির কাঁটার দিকে)
G02.1 X__Y__I__J__F__P;
আইজে: আর্ক সেন্টার স্থানাঙ্ক
P: পিচ সংখ্যা, বিপ্লবের সংখ্যা
GO3.1
অন্তর্ভূক্ত পার্থক্য ক্ষতিপূরণ (ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে)
G03.1 X__Y__I__J__F__P;
আইজে: আর্ক সেন্টার স্থানাঙ্ক
P: পিচ সংখ্যা, বিপ্লবের সংখ্যা
GO2.3
সূচকীয় ফাংশন ইন্টারপোলেশন (ফরোয়ার্ড রোটেশন)
G02.3 X__Y__I__J__R__F__Q__I;
আইজে: কোণ
R: নির্দিষ্ট মান
F: প্রাথমিক ফিড গতি
প্রশ্ন: শেষ পয়েন্ট ফিড গতি
G03.3
সূচকীয় ফাংশন ইন্টারপোলেশন (বিপর্যয়)
G03.3 X__Y__I__J__R__F__Q__ I;
IJ: কোণ;
R: নির্দিষ্ট মান;
F: প্রাথমিক ফিড গতি
প্রশ্ন: শেষ পয়েন্ট ফিড গতি
G05
উচ্চ গতি এবং উচ্চ নির্ভুলতা নিয়ন্ত্রণⅠ
G05 P10000 উচ্চ গতি এবং উচ্চ নির্ভুলতা নিয়ন্ত্রণ খোলার
G05 P0 উচ্চ-গতি এবং উচ্চ-নির্ভুলতা নিয়ন্ত্রণ শাটডাউন
G05 P3 হাই-স্পিড মেশিনিং চালু
G05 P0 হাই-স্পিড মেশিনিং বন্ধ
G05.1
উচ্চ গতি এবং উচ্চ নির্ভুলতা নিয়ন্ত্রণ II
G05.1 Q1 উচ্চ-গতি এবং উচ্চ-নির্ভুলতা নিয়ন্ত্রণ চালু আছে
G05.1 Q0 উচ্চ-গতি এবং উচ্চ-নির্ভুলতা নিয়ন্ত্রণ শাটডাউন
G05.2 Q2 X0 Y0 Z0 ফ্রি-ফর্ম পৃষ্ঠ উচ্চ-নির্ভুলতা মোড চালু আছে
G05.1 Q0 ফ্রি-ফর্ম পৃষ্ঠ উচ্চ-নির্ভুলতা মোড বন্ধ করা হয়েছে
G07.1
নলাকার ইন্টারপোলেশন
G07.1 C__;
সি: সিলিন্ডার ব্যাসার্ধ
G09
সঠিক স্টপ চেক
G10
প্রোগ্রাম প্যারামিটার ইনপুট/সংশোধন ইনপুট
G90 G10 L2 P__Xp__Yp__Zp__;
G91
P: 0 বাহ্যিক ওয়ার্কপিস স্থানাঙ্ক
1 G54
2 G55
3 G56
4 G57
5 G58
6 G59
যখন P: 0~6 ব্যতীত অন্য একটি সংখ্যা হয়, তখন P-এর মান 1 হিসাবে বিবেচিত হয়। যখন P বাদ দেওয়া হয়, তখন এটি বর্তমানে নির্বাচিত ওয়ার্কপিস স্থানাঙ্ক সংশোধন পরিমাণ ইনপুট হিসাবে বিবেচিত হয়।
G10 L10 P__R__;
P: সংশোধন নম্বর
R: সংশোধনের পরিমাণ
G10 L10 P__ R__; দীর্ঘ সংশোধন আকৃতি সংশোধন
G10 L11 P__ R__; দীর্ঘ সংশোধন পরিধান সংশোধন
G10 L12 P__ R__ ;ব্যাস আকৃতি সংশোধন
G10 L13 P__ R__; ব্যাস পরিধান সংশোধন
G11
প্রোগ্রাম প্যারামিটার ইনপুট বাতিল
G12
বৃত্তাকার কাটিয়া CW
G12 I__D__F__;
I: বৃত্তের ব্যাসার্ধ (ক্রমবর্ধমান মান)
D: সংশোধন নম্বর
① বৃত্তের কেন্দ্র থেকে কাটা
②আনুমানিক কনট্যুর একটি চাপ পদ্ধতিতে
③মিলিং আর্ক পাথ
G12.1
পোলার কোঅর্ডিনেট ইন্টারপোলেশন মোড শুরু হয়
G13
বৃত্তাকার কাটিয়া CCW
G13 I__D__F__;
I: বৃত্তের ব্যাসার্ধ (ক্রমবর্ধমান মান)
D: সংশোধন নম্বর
G13.1
পোলার কোঅর্ডিনেট ইন্টারপোলেশন মোড বাতিল করা হয়েছে
G15
পোলার সমন্বয় কমান্ড বাতিল করা হয়েছে
G15 G16 পোলার কোঅর্ডিনেট কমান্ড বাতিল করে
G16
পোলার কোঅর্ডিনেট কমান্ড বৈধ
N1005 G16;
N1010 G90 G01 X__Y__;
…
N2000 G15;
তাদের মধ্যে, N1010 বাক্যে X__ পোলার স্থানাঙ্ক ব্যাসার্ধের প্রতিনিধিত্ব করে, এবং Y__ কোণকে প্রতিনিধিত্ব করে।
G17
প্লেন নির্বাচন XY
মিলিং M36*0.75 থ্রেড
উদাহরণ: এই উদাহরণটি অনুমান করে যে থ্রেড কেন্দ্র বিন্দু হল ({{0}}, 0); থ্রেড কাটার ব্যাস 33.244।
G00 G90 G80 G40 G49 G54 X0. Y0.;
S4000 M13;
G00 G43 H2 Z50.;
Z10. G01 Z0. F800.;
G41 D__;
G02 Y1.378 J0.689 F600.;
G17;
G02 Z-15. J-1.378 P20. F600.;
G02 Y0. J-0.689;
G00 Z80.;
G40;
M05;
M09;
M30;
প্রথমে প্রোগ্রাম করার জন্য থ্রেড কাটারের সমান ব্যাস সহ একটি মিলিং কাটার ব্যবহার করুন, Y, J মানগুলি এবং X, Y স্থানাঙ্কের মানগুলি পান এবং তারপরে উপরের প্রোগ্রাম উদাহরণে তাদের প্রতিস্থাপন করুন
G18
প্লেন নির্বাচন XZ
G19
প্লেন নির্বাচন YZ
G20
ব্রিটিশ নির্দেশাবলী
G21
মেট্রিক নির্দেশাবলী
G27
রেফারেন্স মূল চেক
G28
রেফারেন্স মূলে ফিরে যান
G28 X__ Y__ Z__;
G29
স্টার্ট পয়েন্ট রিসেট
G29 X__ Y__ Z__;
G30
2য় থেকে 4র্থ রেফারেন্স মূলে ফিরে যান।
G30 P2(P3,P4) X__ Y__ Z__;
G30.1
টুল পজিশন রিসেট করুন 1
G30.2
টুল অবস্থান 2 রিসেট করুন
G30.3
টুল পজিশন রিসেট করুন 3
G30.4
টুল অবস্থান 4 রিসেট করুন
G30.5
টুল অবস্থান 5 রিসেট করুন
G30.6
রিসেট টুল পজিশন 6
G31
লাফ
G31.1
ঝাঁপ দাও 1
G31.2
ঝাঁপ দাও 2
G31.3
লাফ 3
G32
থ্রেড কাটা (সাধারণ সীসা)
G32 Z__F__Q__;
Z: থ্রেড কাটিয়া দিক অক্ষ ঠিকানা এবং থ্রেড দৈর্ঘ্য;
F: দীর্ঘ অক্ষের দিকে সীসা (যে অক্ষটি সর্বাধিক পরিমাণে চলাচল করে)
প্রশ্ন: থ্রেড কাটা শুরু স্থানচ্যুতি কোণ (0~360 ডিগ্রি)
G33
থ্রেড কাটা (নির্ভুল সীসা - ইঞ্চি থ্রেড)
G33 Z__E__Q__;
Z: থ্রেড কাটিয়া দিক অক্ষ ঠিকানা এবং থ্রেড দৈর্ঘ্য
ই: লম্বা অক্ষের দিকে সীসা (সর্বাধিক পরিমাণ আন্দোলন সহ অক্ষ), 1 ইঞ্চিতে দাঁতের সংখ্যা
প্রশ্ন: থ্রেড কাটা শুরু স্থানচ্যুতি কোণ (0~360 ডিগ্রি)
G34
বৃত্তাকার বিন্যাস গর্ত চক্র
G34 X__Y__I__J__K__;
XY: পরিধির গর্ত চক্রের কেন্দ্র অবস্থান
I: বৃত্ত ব্যাসার্ধ, একটি ধনাত্মক সংখ্যা হিসাবে প্রকাশ করা হয়
J: প্রারম্ভিক ড্রিলিং পয়েন্টের কোণ, ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে ধনাত্মক
K: ড্রিলিং গর্তের সংখ্যা, পরিসীমা 1~9999, 0 হতে পারে না, ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিক ধনাত্মক, ঘড়ির কাঁটার দিক নেতিবাচক
G35
রৈখিক কোণ সাজানো গর্ত চক্র
G35 X__Y__I__J__K;
XY: প্রারম্ভিক বিন্দুর স্থানাঙ্ক, G90/G91 দ্বারা প্রভাবিত
আমি: ব্যবধান, দুটি গর্তের মধ্যে সরলরেখার দূরত্ব
J: কোণ, অ্যারের দিক এবং X-অক্ষের মধ্যে কোণ, ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকটি ধনাত্মক
কে: গর্তের সংখ্যা (প্রারম্ভিক বিন্দু সহ), সেটিং পরিসীমা হল 1~9999
G36
চাপ বিন্যাস গর্ত চক্র
G36 X__Y__I__J__P__K__;
XY: আর্ক সেন্টার স্থানাঙ্ক
আমি: চাপ ব্যাসার্ধ
J: প্রারম্ভিক ড্রিলিং পয়েন্টের কোণ, ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে ধনাত্মক
P: কোণ ব্যবধান
K: গর্তের সংখ্যা
G37
স্বয়ংক্রিয় টুল দৈর্ঘ্য পরিমাপ
G37 Z__R__D__F__;
Z: পরিমাপ করা অবস্থানের অক্ষের অবস্থান এবং স্থানাঙ্কের মান পরিমাপ করা
R: বিন্দু থেকে পরিমাপের গতিতে পরিমাপের অবস্থানে সরানো শুরু হওয়া দূরত্ব
D: টুল স্টপ পরিসীমা সীমাবদ্ধতা
F: পরিমাপের গতি
G37.1
চেকারবোর্ড ব্যবস্থা গর্ত লুপ
G37.1 X__Y__I__P__J__K__
XY: প্রারম্ভিক স্থানাঙ্ক
আমি: এক্স-অক্ষের ব্যবধান
P: X-অক্ষের দিকের সংখ্যা। পরিসীমা 1~9999 নির্দিষ্ট করুন
J: Y-অক্ষের ব্যবধান
K: Y-অক্ষের দিকের সংখ্যা
G38
টুল ব্যাসার্ধ ক্ষতিপূরণ ভেক্টর পদবী
G38 I__J__;
শুধুমাত্র ব্যাস সংশোধন মোডে ব্যবহৃত
G39
টুল ব্যাসার্ধ সংশোধন কোণার চাপ সংশোধন
G39 X__ Y__
শুধুমাত্র ব্যাস সংশোধন মোডে ব্যবহৃত
G40
টুল ব্যাসার্ধ সংশোধন বাতিল
G41
টুল ব্যাস সংশোধন বাম
G42
টুল ব্যাস সংশোধন ডান
G40.1
সাধারণ নিয়ন্ত্রণ বাতিল
G40.1 X__Y__F__;
G41.1
স্বাভাবিক নিয়ন্ত্রণ কার্যকর বাম
G41.1 X__Y__F__;
G42.1
স্বাভাবিক নিয়ন্ত্রণ সঠিক কার্যকর
G42.1 X__Y__F__;
G43
টুল দৈর্ঘ্য সেটিং (+)
G43 Z__H__;
…;
G49 Z__;
G44
টুল দৈর্ঘ্য সেটিং (-)
G44 Z__H__;
…;
G49 Z__;
G49
টুল দৈর্ঘ্য সেটিং বাতিল
G43.1
১ম টাকু নিয়ন্ত্রণ বৈধ
G44.1
২য় টাকু নিয়ন্ত্রণ বৈধ
G45
টুল অবস্থান সেটিং (সম্প্রসারণ)
G45 X__D__;
চলমান দিকের প্রসারণ গণনা করতে সংশোধন পরিমাণ মেমরি এলাকায় সেট সংশোধন পরিমাণ ব্যবহার করুন।
G46
টুল অবস্থান সেটিং (জুম আউট)
G46 X__D__;
দিক চলাচলের পরিমাণ কমাতে সংশোধনের পরিমাণ মেমরি এলাকায় সেট করা সংশোধন পরিমাণ ব্যবহার করুন।
G47
টুল পজিশন সেটিং (ডবল)
G47 X__D__;
চলমান দিকের প্রসারণকে সংশোধন পরিমাণ মেমরি এলাকায় সেট করা সংশোধন পরিমাণের দ্বিগুণ হিসাবে গণনা করা হয়।
G48
টুল অবস্থান সেটিং (অর্ধেক)
G48 X__D__;
চলমান দিকের হ্রাসের পরিমাণ সংশোধন পরিমাণ মেমরি এলাকায় সেট করা সংশোধন পরিমাণের দ্বিগুণ হিসাবে গণনা করা হয়।
G47.1
2 টি স্পিন্ডেলের একযোগে নিয়ন্ত্রণ বৈধ
G50
স্কেল বাতিল
G51
স্কেলিং বৈধ
G51 X__Y__Z__P__;
XYZ: স্কেল করা কেন্দ্র স্থানাঙ্ক
P: আনুপাতিক জুম বিবর্ধন
G50.1
জি কমান্ড মিরর বাতিল
G50.1 X0;
G50.1 Y0;
G50.1 Z0;
যেটি অক্ষ বাতিল করা হয়েছে তা G50.1 এর পরে প্রবেশ করা হবে৷
G51.1
জি কমান্ড ইমেজ বৈধ
G51.1 X0;
G51.1 Y0;
G51.1 Z0;
কোন অক্ষটি মিরর করা হয়েছে তা G51.1 এর পরে ইনপুট করা হয়েছে
G52
স্থানীয় সমন্বয় সিস্টেম সেটিংস
G53
যান্ত্রিক সমন্বয় সিস্টেম নির্বাচন
G54
ওয়ার্কপিস সমন্বয় সিস্টেম 1 নির্বাচন
G55
ওয়ার্কপিস সমন্বয় সিস্টেম 2 নির্বাচন
G56
ওয়ার্কপিস সমন্বয় সিস্টেম 3 নির্বাচন
G57
ওয়ার্কপিস সমন্বয় সিস্টেম 4 নির্বাচন
G58
ওয়ার্কপিস সমন্বয় সিস্টেম 5 নির্বাচন
G59
ওয়ার্কপিস সমন্বয় সিস্টেম 6 নির্বাচন
G54.1
ওয়ার্কপিস সমন্বয় সিস্টেম নির্বাচন 48 টি গ্রুপে প্রসারিত হয়েছে
G60
একমুখী অবস্থান
G60 X__Y__Z__;
G61
সঠিক স্টপ চেক মোড
G61.1
উচ্চ গতি এবং উচ্চ নির্ভুলতা নিয়ন্ত্রণ
G61.1 X__Y__F__;
G62
স্বয়ংক্রিয় কোণার ফিডরেট সমন্বয়
G63
ট্যাপিং মোড
কাটিং শতাংশ 100% এ স্থির করা হয়েছে
ফিড হোল্ড অবৈধ৷
একক ব্লক স্টপ অবৈধ৷
G63.1
একযোগে ট্যাপিং মোড (ফরোয়ার্ড ট্যাপিং)
G63.2
একযোগে ট্যাপিং মোড (বিপরীত ট্যাপিং)
G64
কাটিং মোড
G65
ব্যবহারকারী ম্যাক্রো একক কল
G66
ব্যবহারকারীর ম্যাক্রো স্ট্যাটাস কল A
G66.1
ব্যবহারকারীর ম্যাক্রো স্ট্যাটাস কল B
G67
ব্যবহারকারীর ম্যাক্রো স্ট্যাটাস কল সি
G68
স্থানাঙ্ক ঘূর্ণন বৈধ
G17 G68 X0 Y0 R__;
R: ঘূর্ণন কোণ, ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে ধনাত্মক, পরিসর -360।{1}}~+360।{3}}
G69
সমন্বয় ঘূর্ণন বাতিল
G70
ব্যবহারকারী ক্যানড লুপ
G71
ব্যবহারকারী ক্যানড লুপ
G72
ব্যবহারকারী ক্যানড লুপ
G73
স্থির চক্র (ধাপ চক্র)
G73 X__Y__Z__R__F__S__Q__;
XYZ: গর্ত অবস্থান ডেটা
প্রশ্ন: আপনার সেরা চেষ্টা করুন
আর: আর পয়েন্ট
F: ফিডের গতি
এস: টাকু গতি
G74
স্থির চক্র (বিপরীত ট্যাপিং)
G74 X__Y__Z__R__Q__F__S__X__Y__;
জেড: গর্ত অবস্থান ডেটা
আর: আর পয়েন্ট
প্রশ্ন: ধাপের পরিমাণ
F: ফিডের গতি
এস: টাকু গতি
F এবং S এর মান হল: গতি * পিচ=ফিড
G75
ব্যবহারকারী ক্যানড লুপ
G76
স্থির চক্র (নির্ভুল বিরক্তিকর)
X এবং Y অক্ষগুলি অবস্থান করার পরে, Z অক্ষ দ্রুত R বিন্দুতে চলে যায় এবং তারপর F দ্বারা প্রদত্ত গতিতে Z বিন্দুতে ফিড করে। তারপর স্পিন্ডলটি ওরিয়েন্টেড হয় এবং প্রদত্ত দিকে একটি নির্দিষ্ট দূরত্ব নিয়ে যায় এবং তারপর দ্রুত ফিরে আসে। প্রারম্ভিক বিন্দু বা R বিন্দুতে। পরে, টাকুটি মূল গতি এবং দিকে ঘোরে।
দ্রষ্টব্য: স্পিন্ডেল ওরিয়েন্টেশনের পরে টুল টিপের দিকটি প্রয়োজনীয়তা পূরণ করে কিনা তা পরীক্ষা করার দিকে মনোযোগ দিন।
G77
ব্যবহারকারী ক্যানড লুপ
G78
ব্যবহারকারী ক্যানড লুপ
G79
ব্যবহারকারী ক্যানড লুপ
G80
টিনজাত চক্র বাতিল
G81
স্থির চক্র (ড্রিলিং/লিড হোল)
G8?(G7?) X_Y_Z_R_Q_P_F_L_S_, S_, I_, J_;
G8?(G7?) X_Y_Z_R_Q_P_F_L_S_, R_, I_, J_;
G8? (G7?): হোল মেশিনিং মোড
XYZ: গর্ত অবস্থান ডেটা
RQPF: হোল মেশিনিং ডেটা (R: R পয়েন্টকে বোঝায় Q: প্রতিটি কাটার পরিমাণের স্পেসিফিকেশন, ক্রমবর্ধমান মান ইনপুট
P: সময় বিরতি, WeChat যোগ করুন: Yuki7557 এবং একটি ম্যাক্রো প্রোগ্রাম টিউটোরিয়াল পান
F: ড্রিলিং গতি বা থ্রেড পিচ)
L: পুনরাবৃত্তির সংখ্যা
S: টাকু ঘূর্ণন গতি
R: সিঙ্ক্রোনাইজেশন স্যুইচিং বা পুনরুদ্ধারের সময় টাকু ঘূর্ণন গতি
আমি: অবস্থান পজিশনিং অক্ষ পজিশনিং প্রস্থ
জে: ড্রিলিং অক্ষ পজিশনিং প্রস্থ
G82
স্থির চক্র (ড্রিলিং/কাউন্টিং বিরক্তিকর)
G82 X__Y__Z__R__F__P__;
P: বিরতি সময়
G83
স্থির চক্র (গভীর গর্ত ড্রিলিং)
G83 X__Y__Z__R__Q__F__;
প্রশ্ন: প্রতিটি কাটিয়া পরিমাণ, ক্রমবর্ধমান ইনপুট
G84
স্থির চক্র (লঘুপাত) মিতসুবিশি সিস্টেম
G84 X__Y__Z__R__F__P__;
F: পিচ
P: বিরতি সময়
স্থির চক্র (ট্যাপিং) ফ্র্যাঙ্ক সিস্টেম, ইত্যাদি
G84 X__Y__Z__R__F__S__;
XYZ: গর্ত অবস্থান ডেটা
আর: আর পয়েন্ট
F: ফিডের গতি
এস: টাকু গতি
F এবং S এর মান হল: গতি * পিচ=ফিড
G85
স্থির চক্র (একঘেয়েমি এবং বিরক্তিকর)
টিনজাত চক্রটি খুব সহজ এবং কার্যকর করার প্রক্রিয়াটি নিম্নরূপ:
X এবং Y অক্ষের অবস্থান, Z অক্ষ দ্রুত R বিন্দুতে পৌঁছায়, F গতিতে Z বিন্দুতে ফিড করে এবং F গতিতে R বিন্দুতে ফিরে আসে।
G86
স্থির চক্র (বিরক্ত)
এই টিনজাত চক্রের কার্যকরী প্রক্রিয়াটি G81 এর মতো। পার্থক্য হল G86-এ, যখন টুলটি গর্তের নীচে ফিড করে তখন টাকুটি বন্ধ হয়ে যায়।
দ্রুত R বিন্দু বা প্রাথমিক বিন্দুতে ফিরে যান এবং তারপর টাকুটি ঘোরান
G87
স্থির চক্র (ব্যাক বিরক্তিকর)
G87 চক্রে, X এবং Y অক্ষগুলি অবস্থান করার পরে, টাকুটি ওরিয়েন্টেড হয়, X এবং Y অক্ষগুলি প্রসেসিং প্যারামিটার Q দ্বারা প্রদত্ত দূরত্ব দ্বারা নির্দিষ্ট দিকে চলে যায় এবং গর্তের নীচে চলে যায় (বিন্দু R) ) দ্রুত ফিড গতিতে, এবং X এবং Y অক্ষগুলি পুনরুদ্ধার করে। আসল অবস্থানে, টাকুটি একটি প্রদত্ত গতি এবং দিকে ঘোরে, Z অক্ষটি F দ্বারা প্রদত্ত গতিতে Z বিন্দুতে ফিড করে এবং তারপরে টাকুটি আবার ওরিয়েন্টেড হয়, এবং X এবং Y অক্ষগুলি নির্দিষ্ট দিকের দিকে চলে যায় দ্রুত খাওয়ানোর জন্য Q দ্বারা নির্দিষ্ট দূরত্ব। গতি প্রাথমিক বিন্দুতে ফিরে আসে, X এবং Y অক্ষগুলি তাদের অবস্থানের অবস্থানে ফিরে আসে এবং টাকুটি ঘোরানো শুরু করে।
নোট G76 এর মতই
G88
স্থির চক্র (বিরক্ত)
G88 ম্যানুয়াল রিটার্ন ফাংশন সহ বিরক্তিকর জন্য একটি টিনজাত চক্র
G89
স্থির চক্র (বিরক্ত)
G90
পরম মূল্য নির্দেশাবলী
G90 X__Y__Z__;
G91
ইনক্রিমেন্টাল ভ্যালু কমান্ড
G91 X__Y__Z__;
G92
যান্ত্রিক সমন্বয় সিস্টেম সেটিং
G92 S__Q__;
এস: সর্বোচ্চ ক্ল্যাম্পিং গতি;
প্রশ্ন: ন্যূনতম ক্ল্যাম্পিং গতি
G92.1
ওয়ার্কপিস সমন্বয় সিস্টেম সেটিং
G93
কাউন্টার টাইম ফিড
G94
নন-সিঙ্ক্রোনাস ফিড (ফিড প্রতি মিনিট)
G95
সিঙ্ক্রোনাস ফিড (প্রতি বিপ্লব ফিড)
G96
সাপ্তাহিক গতি কাস্টমাইজড নিয়ন্ত্রণ কার্যকর
G96 S__P__;
S: সাপ্তাহিক গতি
P: অক্ষ নির্দিষ্ট করতে পেরিফেরাল গতি নিয়ন্ত্রণ করতে হবে
G97
Zhousu এক কাস্টম নিয়ন্ত্রণ বাতিল
G98
স্থির চক্র প্রারম্ভিক বিন্দু রিটার্ন
G99
স্থির চক্র R পয়েন্ট রিটার্ন
G113
টাকু সিঙ্ক্রোনাইজেশন নিয়ন্ত্রণ বাতিল
G114.1
স্পিন্ডল সিঙ্ক্রোনাইজেশন নিয়ন্ত্রণ বৈধ
G114.1 H__D__R__A__;
H: বেসিক টাকু নির্বাচন
D: সিঙ্ক্রোনাস টাকু নির্বাচন
আর: সিঙ্ক্রোনাস স্পিন্ডল ফেজ অফসেট পরিমাণ
উত্তর: স্পিন্ডল সিঙ্ক্রোনাইজেশন ত্বরণ এবং হ্রাসের সময় ধ্রুবক





